对于方外的需求,李子墨百思不得其解。

    在《彷徨走廊》被禁🏤止之后🌐,正确的选择不应🄤⛆😇该是将恐怖的气氛尽量降低么?

    现在反其道而行之,究竟是为了什么呢?

    林元也明白,自己的需求可能有点抽象了。

    所以在附着了需求的同时,他也将自己制🁒🅒作的《彷徨走廊2》试玩版,一起🎝💇放了出来。

    在制🎹作《彷徨走廊》时,⛩他就考虑过制作这个版本,不过因为当时没有美术来完成最重要的怪物,所以只能搁置了。

    毕竟自己绘制的怪物有点扣分,在这里不🁒🅒会提升🛲☱🃊多少恐怖氛围。

    再加上当时美术资源🏤占比确实多,所以只🁒🅒能使用比较节约资源的题材和游戏方法,所🋁🖚以选择无限走廊。

    但在美术大神加入后,美术资源所占空间下降🄤⛆😇至原来的三🜼🇝分之一,那么游戏性也可以拉起来了。

    《彷徨走廊2》的试玩版大部分资源都是一代🄤⛆😇🄤⛆😇的复用,怪物也只是一个简单的剪影,看不出有什么特别的。

    用一个时辰将试玩版下载下进玉简,李子墨将意识沉🁕🅧入玉简中,🏫🜾以极快的速度打开🅾了这个试玩版。

    玉简虽然是竹简的升级版,但其内☏♿部的空间相当于数万个竹简♶,十🆓分庞大。

    并且术法速度和神念运转速🌐度快捷无比,毫无生涩,让李子墨一下子就喜欢上了这种感觉。

    而当试玩版被打开后,🜀李子墨发现自己依然在🄤⛆😇初始房🁕🅧间,但感觉已经不一样了。

    他玩过一代,知道从自己进入这个☏♿房间开始,某个莫名的存在就跟在他的背后,并不断侵蚀着他的神🜤魂。

    但是现在,他并没有感受到那个🍐🇌🗈东西的存在。

    而房间的摆设也变的更多,但大部分都只是简单的幻象,并没♶有做仔细的😆⚯🔶加工🂢🐝。