“到时候我们可以疯狂营销一波,狂吹一下新引擎以及两个世界的机制,再结合我们之前几款游戏积累的口碑,初期一定能尽🆚可能多地把玩家🗑🚶们全都骗进来!
“到时候,莉总你就发了!”
莉莉丝脸上难以抑制地浮现出笑容,显然她已经脑补到🄻了负面情绪成吨🝃🈢入账时的美好场面。
她又🖯将《飞升》的设计方案给从头到尾地过了一遍。
不得不说,顾凡确实很完美地完成了她的要求,三个苛刻的条件全都满足了🙟🜆,还做出了新意,确实是交出了满分答卷。
“莉总你还🔾有什么建议吗?但说无妨。”顾凡非常坦然地说道。
莉莉丝陷入了沉默。
作为一个甲方,如果此时她说“没⛄有建议”,那绝对是一个不合格的甲方🉅。
但是顾凡给的这个👍方案吧,看起来确实🖧🔼面面俱到,甚至莉莉丝都觉得,让她自己来设计,也很难设计出这么恶毒的游戏。
提点什么建议呢?
思考片刻之后,莉莉丝突然灵光一闪,想到一件事情。
“还真有个建议。
“就是……在开发这☗⛉😢游戏的时候,能😠🂳不能帮我顺便开发一个特殊的修改工具?
“就是让我可以打赢这些怪物的那种。”
顾凡点头:“这算什么要求,本来就有啊。
“为了更好地进行测试,我们本来⛄也会制作一个简单的修改程🗭🞸序,锁血🝃🈢、一击必杀之类的功能都有。”
莉莉丝摇了摇头:“不,我的意思⛄是说,最好不🕼🏁🗄要那种直接锁血或者一击必杀的工具,要降低一些游戏的难度,但也不🃢🙢能降得太多……”