深度文化小说网>玄幻小说>弑神者的剑舞 > 第10章-褒贬不一
    这种小手段,其实很🞲😇多的游戏商都用过,算是一种潜移默化地扩张玩🈼🃧家群体的方式。

    就比如前世的暴雪战网、ega平台等等,把自家的所有游戏都整合🈼🃧起来,搞一个简单的小登录器,初期加这么个🃈🕸🎚东西🆜🐘,玩家们根本不会太在意,毕竟也无非是多点击几下鼠标的事情。

    可慢慢☉♍🇋地,这个小登录器上就会集成越来越多的游戏,也会不断地更新板块,甚至针对一些游戏开发特定的辅助类插😵🅳件,在潜移默化中,这平台就🇵🜶🆧算是做起来了。

    当然,要被称为平台,那上面的游戏得足够多才行,或者说,游戏得足够重磅才行。到目前为止,微光工作室还没有这样的实力,仅有的四款游戏虽然都是精品,但从玩家数量上来说还远🛔🜉🀘远不够看。

    所以,现在🖾😓也只是相当于🎾🖯🖋埋下了一颗种子,等着适当的时候🚐💞💽生根发芽。

    ……

    另外一边,付兴安、武明亮跟贾嘉他们🍤🊂,也都玩得热火朝天🚐💞💽。

    不仅玩,而且还到到网上翻看各种🝔🊹帖子,微博上📆、真实问答上,到处看玩家们对《太吾绘🁎🄦⛞卷》的评价。

    开心啊!

    这种感觉,就🂶📒🚎像是自家孩子得了第一名,然后被老师疯狂夸赞一样,别提⚘多舒适了。

    程序组和美术组那边,🇚也都在玩《太吾绘卷》。

    现在游戏做出来了,短期内除了优化以外没什么事情,除了玩游戏,也没啥其他的事情可干。而且,程序和美术🅁🃥🙶对这游戏的玩法其实所知不多,完全就是以玩家的心态在体验游戏,也是玩得不亦乐乎。

    还有不少人自己玩不懂,就只能🟂🚕📍去问设🍤🊂计组,付兴安还兼职了一下指🈼🃧导的工作。

    这其中,最感慨的还是武明亮。

    《太吾绘卷》竟然真成了爆款!

    对于这一点,武明亮是真的没想过,因为这游戏从各个方面来🌺🄅🞘看,根本就不具备成🏈😃⚔为爆款游戏的可能性🍮🋙啊!

    上手难度这么高,游戏内的系统这么复杂,🉬甚至让一些硬核玩家去自己钻研,💞💽几个小时都完全玩不懂,这样的游戏,竟然能爆?