传说度?!

    索伦看了一眼自己的属性页面,发现上面果然多出来了一行传说度数据,里面显示的是1点民间传奇。这个传说度的作用比较特殊,获得的难度也很高,不过对于实力却没有多少提升。它目前最大的用处就是可以影响交涉、欺诈和威吓的能力,1点传说度可以作为1点基础技能进行效果叠加。只有等到进🉫🊕入了传奇领域后,传说度才算是真正开始产生作用。

    并且是很重要的决定性作用!

    索伦看💞了看眼前的战场,突然一排数据连续浮现:

    “解锁战斗记录。”

    “自动统计当前战斗!……数据化♻模拟统计激活!……”

    还没等索😑🀩⛉伦反应过来,新的一排数据已经生成,上面显示着:

    “碎骨食人魔之战【传奇🄾🃎战斗】:新月纪元1675年9月,南方公国,白马城发动了驱逐碎骨食人魔的战⚪斗,🂓你协助白马城军队击溃了碎骨食人魔,并且在战场上击杀了一头进阶的食人魔督军(等级14)。这一场战斗的事迹将会逐渐流传,随着时间整个南方都会知道这场传奇等级的战斗。【传说度+1】”

    ………………

    士兵们开始打扫战场。

    白马城的伤亡达到了六百多人,战争必然是要付出代价的,这些职业军人没有时间去悲痛,稍微休息了一下便开始收敛尸体。战友的尸体都是要完整运回去的,🝨🍭🋖有些缺胳膊少腿的都要尽可能找回来,因为要给这些英勇作战的人一个体面的葬礼。伤者需要运回去救治,牧🛼师的神术效果有限,高阶神术施展的代价高昂,传奇牧师的寿命远远比不过其他施法者。

    传奇巫师可以轻松活上数百上千年,可是传奇牧师仅仅只有不到一🍒🇟二百岁的寿命。🌈☳🃡

    就算是德鲁伊活上🏧🜜数百年也是很轻松的事情,两者同🖧🔾🆐样使用的是神术,在寿命上差距这多么肯定是有原因的。

    只不过这个原因很少有人去点破罢了。

    毕竟对于真正的牧师而🈏言,回归他们所信仰神灵的🍠🉛🈃怀抱,也是一种必须要经🁎历的道路。

    冒险者的伤亡同样不小🈏,来的人大部分身上都带着一点伤,有队友的会帮他们收敛尸⚻🖧体,没有队友的就原地火化,然后安葬在附近。火化是冒险者的归属,倒不是说不能入土安葬,事实上这个时代的人也挺重视入土🄇安葬的。只不过在荒野里面有太多的食腐动物,今天埋葬在荒野中,明天就有可能被挖出来将尸首吃个干净。

    所以,荒野中战死的人大部分都是火葬。