基本的克制系统就是守>攻,攻🐒⚺>破,破>守,两个人若是同时对打,那么这里面的克制关系就如同猜拳,谁猜中对方出拳套路多,🎉谁就能赢。
若📢🜤是两个人都🏊喜欢攻击呢?那么就🏋有闪来增加差异。
每个人物攻击完都是有硬直的,这时候是有破绽的。若是被击中,被🕾击中的人的硬直会大于人物攻击时的硬直,那么不想被再击中,🎉就要用躲闪和守来防止自己受伤;若是没有被击中,而是完美闪避,这时候会奖励攻击的出手速度大于出手后的硬直,然后判定🝕击中对方。
所以这里面是有一定技巧在的。
本来这款游戏是为FC研发,但是苏布冬觉得可以登上街机试一下,让玩家试一下硬核的对战🁹💽。⛗🚟
所幸前期美工对人物都进行了🐂建模,😎⛻减少了游戏转平台的时间。苏布冬让楚行云好好的奖励一下这个游戏的美工。
“是谁啊?我怎么没见过这个风格的画?🆬💩🔟要😴🅨🉈是每个人都像他这么认真对待制作游戏🛧🞭,我们很快就能超过我们的那些国外同行们。”
楚行云苦笑道:“🙓叫王建🚸😋国,脑子里也不知道想些什么,我偶尔看了他的一份游戏策划书,投入职申请被pass📫掉了,我从垃圾堆里拣出来给他打了电话。”
“哦,我很好奇他是怎么策划游戏的。”
楚行云拿🁵🎖出那份入职申请,递给苏布冬,苏布冬是😏🀝♝苦🔁笑着看完的。
那份游戏策划的名字叫做:《混蛋超😎⛻能力世界》
策划里面写了一个叫做李姐的扫地工,听一群混蛋在讲自己的超能力是什么。比如有个小刘一直不知道自己超能力是什么,但他知道自己一定不可以做连续39个后空翻,有一天他伤心至极,开始不停做后空翻,等翻到第39🁟个……死了……于是大家知道小刘的超能力是“连续做39个后空翻就会死。”
再比如一个人的超能力是“如果自己在下大暴雨的礼拜天下午5点58🎅🎰分13秒的时候蹲在🖕💝💸卖臭豆腐的蒋红花蒋太太面前大哭,迈克杰克逊就会马上捡起5块钱”。
“所以……你是怎么发现这个宝藏男孩的?”苏布冬无力吐槽什么,这压根不是游戏🁉企划,就是王建国一🔐⛛个人的吐槽自嗨。🗵☙⛞
不过幸在楚行云发现了他身上的闪光点,没有放弃他,而是给了他另外一个工作机会,否则苏布冬哪里会碰上这🏞么好玩的一个男孩。
紧接着,苏布冬邀请那位美工一起参😎⛻与新的开发选题会。🗡🝉
“📢🜤不知道大家的地理学的怎👜么样?”苏布冬问道。