生⛌⛌物巢**:木屋,每一个游戏☫周产出6名精灵射手,免费
现有兵力:
精灵射手15生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻🚺😙🁷击速度——4秒。
大精灵射手♺🍜5生命15基础杀伤力6-1🏇0,基础物理抵抗力4,攻击速度——3秒。
幻影射手5生命15基础杀伤力8-12,基础物理抵抗力3,攻击速度——3秒🄾。
根据先前拟定的计划,接下来的这个游戏日的任务是去狼人领地刷“箭雨狂澜”的等级。为什么要去狼人领地而不去找树妖们的麻烦,是因为郑典发现这个技能的等级跟使🖢🔑⛡用的次数有关。去仙藤牢笼挑战树妖,一个游戏日最多也只能用上一两百次,而刷狼人就快多了。所以,郑典把自己的神经绷紧了,以大扫荡的气势杀向了这些傻乎乎的狼人们。没有任何技巧的讲究,只求快。
两个小时下来,郑典整整刷了500多队狼人,战略等级早已升到了7级,而箭雨狂澜的等级却卡🃡在了第4级上。郑典知道这个该死的5级大坎又起了作用,但他此刻再没有心情去欺负这些前仆后继的狼人们了。
箭雨狂澜4级:可组织5轮射,☫轮射杀伤力增加🜹3%。
这时系统提示♽🍵🌝已经可以招那6个免费的🝘绿衣精灵射手了,郑典马不停蹄地杀向树妖领地边缘,招出射🁚🆖🏠手,然后直接走向了“仙藤牢笼”。
此刻郑典的兵力是:
精灵射手21
大精灵射手5
幻影射手5
接⛌下来的任务是挑🕐战一次a级难度。基于上次的教训,在进入仙藤牢笼之前,郑典先把自己行囊中的所有邪恶触须和和邪恶独角都丢弃在了地上。
“仙藤牢笼♺🍜a级难度:挑战🜤🄇🞫3个邪恶树妖,胜利后50%机会获得一🚺😙🁷级宝物,10%机会获得二级宝物,挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。”
果然,当进入战斗场🌆☜面时,战场上出现的是3个邪恶树妖,而非3个邪恶树妖首领。
为了安全,郑典将幻影射手布置在了后排。