现实👮🌌生活中三维的空间转化成二维的图像时是会产生畸🏘🚛变的。
这样的畸变是齐亦解开找寻颜滟的方程式的唯一凭🙱仗🙨🌷🃪。🏘🚛
眼见为实,不是真理。
拍照为证,没有根据。
人🏽们看到的世界,从来都不是真实的,用眼睛看是这样,用相机拍也🚊👮是这样。
在我们生活的三维的真实世界🖯🖆里面,大海和天空是两条平行线一样的存在,所以大海不可能真的伸手拥抱天空。
可一望无际的海平面,却🅇🄛会总会在人们视觉的尽头处和天⚐空相交。
海天一色,不是现实,而是视觉误差。
这样的例子,不胜枚举。
你的眼睛,每天都在欺骗你的心。
二维的图🃍🖢片世界,和三维的真实世界,其实是两个完🙨🌷🃪全不同的世界。
立体几何则是联系这两个世界的纽带。
眼睛可以看到海和天相交,可以看到远处的人比近处的人⚐小,也可以看到两条笔直的铁轨在视觉的尽头相交。
可这些都是假象,铁轨要是真的相交🕢了🅇🄠,动车就要天天翻车,高铁就会天天出轨。
畸变带来的视觉误差是双向的。
这🏽些年,国内🛵♇外街头颇为流行的🌭🂑立体画,就是对视觉误差的逆向利用。
改变线条和投影,就能在二维的平面里面画出肉眼可见的三维立体🁴🌿画。