游戏公测,也是对游戏最大的考验,游戏需要到足够🐊的玩家并🔯将一定比例的玩家留下来,对于游戏来说就是成功了。
《🌀🟎洪荒:龙汉初劫》和其他网游不同,其他网游对电脑性能需求都不高,普通电脑也能玩,而《洪荒:龙汉初劫》📤需要众多玩家使用更好的电脑。
一款单机⛥🜢🃱游戏从几十到几百不等,一款时间收费的网游一个月只需要60到75,一年也只需要近千块,而性能更好的电脑却需要六、七千块。
对于电子游戏🚆🚆爱好者来说,为玩游戏换置更好的🂣🐥🁹电脑问题不大,但是对于那些普通的电子游戏玩家来说就有些困难。
关键还是在于游戏🅳够不够吸引人,只要游戏吸引人,不玩电子游戏的人也可能被吸引过来,这也是有很多例子的。
还🌀🟎有非常⛥🜢🃱关键的一点,就是星火游戏为了开发《洪荒:龙汉初劫》,投入大量⚘👧的资金。
第十一开发部那堪比其他十个开发部🍟总和的员工数量,员工多,星火游戏付出的总薪酬也多,六年多时间下来的游戏“软件”方面的开发成本,还有购买未来公司开发的超级服务器的成本。
第十一开发部的员工薪酬绝对是最多的一部分,六年多时间星火👙🆉游戏一共在🐖这上面支出接近100亿,要知道目🚊👯前第十一开发部已经拥有近万名员工。
目前游戏行业员工数量最多的就🚇👕是星火游戏,第二则是银河游戏,要是星火游戏减去🝶🏭🝘第十一开发部,员工数量也就没有比银河游戏多出多🗨少。
在扣除员工薪酬和福利的情况下🚇👕,《洪荒:龙汉初劫》的开发🔯成本居然还不到30亿。
未来🛝公司开发的超级服务器成本🚇👕没有超级计算机高,并且未来公司没有给星火游戏太🝶🏭🝘高的价格
基本上就是《洪荒:龙汉初劫》用到的超级服务🂣🐥🁹器总成本加上超级服务器的开发成本再加上一点点🁄🃍收益,使得超🚊👯级服务器对星火游戏的售价刚过1000万。
而《洪荒:龙汉初劫》需要的🎡💥📻超级服务器数量会超过100台,才🆩💊10个亿的支出。
星火游戏为了开发运营《洪荒:龙汉初劫》,已经支出超过130亿🔮,谁也无法确定《洪荒:龙汉初劫》能不能将这些钱赚回来,用几年时间才能赚回来🆐🎱。
实际上星火游戏内部超大型网游计划已经不止⚒《洪荒:龙汉初劫》一个,不过除了《洪荒:龙汉初劫》,其他开发部的超大型网游计划暂时都只是一个策划书。
各🌀🟎个部门都在等,等《洪荒:龙汉初劫》是否⚒能够赚钱,一家游戏公司开发游戏若不是为了挣钱,这谁都不相信。
不挣钱,还怎么将游戏公司维持下去,好开发更多的游戏,杨旭也想要让《洪荒:龙汉初劫》收回成本并为星火游戏赚取更⛹🟕多的收益。