即便是不靠新人比例去推断游戏🏜🚽难度,这次游戏的机制也处处是坑🉃🄪。
首先,在所有玩家之中埋一个雷,点出他们之中有一🏚🚦个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,直接就让所有人对同班的信任感降低至冰点。🖰🖏👩
五天的游戏时间,如果揪不🚆👆🆣出那🏜🚽只鬼,那么就有🚳🗡至少六名玩家要在每晚的随机杀人中丧生。
至于🝟为什么说是至少六名🍕🇼🝼,是因为游戏玩法还埋了另外一个雷。🜜
身份卡牌。
卡牌牌面直接决定了玩🜁家在这个很大一部分靠运气的游戏🅩里的存活几率。
如果你不幸抽⚆🏋到了一张很糟糕的身份卡牌,那你就很有可能会在夜🉃🄪晚被选中成为鬼的猎物。
唯一🝟能改变卡牌的方式,就是杀人,杀掉其他的玩家,交换到他的身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论你抽取到的卡牌是好是坏,你都会身处🚳🗡危险的旋涡中。🜜
十一名玩家,一只鬼。
如果一直揪🉁🄓不出鬼,死亡名🚆👆🆣额绝对不止是六个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕🉁🄓迹地扫视在场玩🚆👆🆣家的表情,心中满是忧愁。
他们不可能在⚆🏋第一天就达成共识,齐心协力合作去排查鬼。
而且既然系统说,队友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很高级🉡的替换,不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然游戏就太过简单了。