即便📂😃是不靠新人比例🜩去推断游戏难度,这次游戏的机制也处处🐤🁲是坑。
首先,在所有玩家之中埋一个雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,🅻🜟直接就让所有人对同班的信任感降低至冰点。
五天📂😃的游戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就有至少六名玩家要在每晚的随机杀☯🂺人中丧生。
至于为什么说是至少六名,是因为游🞗戏玩法还埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决定了玩家在这🚪🖌👋个很大一部分靠⚴运气的游戏里的存活几率。
如果你不幸抽🖐👲到了一张很糟🏈糕的身份卡牌,那你就很有可能会在夜晚被选中成为鬼的🉂🄞⚓猎物。
唯一能改变卡🖐👲牌的方式,就是杀人,杀掉其他的玩家🀧,交换到他的身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论你抽🖐👲取到的🜩卡牌是好是坏,🞗你都会身处危险的旋涡中。
十一名玩家,一只鬼。
如果一直揪不出鬼,🜩死亡名额🚪🖌👋绝对不🞗止是六个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥📂😃不着痕迹地扫视在场🀪玩🏈家的表情,心中满是忧愁。
他们不♅🆁🌤可能在第一天就达成共识,齐心协力合作去排查鬼。
而且既然系统说,队友也有可能🚢🕂被鬼替代,那么它🍛🈴🂠一定是一种很高级的🅕替换,不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然游戏就太过简单了。