深度文化小说网>玄幻小说>女儿国记事 > 一十零章 、虚拟世界也有资本运作
    周不器道🈞⛄🗴:“从经济学的角度来看,所有的社会劳动都应该创造价值才对。玩游戏,也算是一种劳动,可大众印象里的游戏,更多的是花钱,而不是赚钱。”

    张朝洋道:“还是有一些玩家可以通过玩游戏赚钱🌡的,《天龙八部》里就有很多玩家不停地做任务积攒金币积攒元宝,然后卖钱。”

    “那都是少数了。”周不器知道有一少部分高玩可以通过游戏赚钱,“我不相信任何一款游戏允许游戏外🞐📗🚿的交易。”

    张朝洋点了点头,“的确,场外交易会🜮🅢影响游🙣🌐♵戏的收益。”

    周不器🐿🅩🉒道:“可任何一款付费的游戏,都离不开场外交🍵🌠🀠易,这是玩家的硬性需求。既然这样,还不如就推出一个统🅺🋥🛛一的场外交易平台。”

    “统一的平台⛞🛢?🙦🌬”张朝洋一副吃惊的样子,算是明白他的意思了,“设计一种加密币,来取代游戏中的金币、银币、元宝之类的🀛♈游戏币,这种加密币可以在游戏中消费,也可以在游戏外的交易平台中交易。”

    周不器笑道:“对,就是这个意思。🍥可以在游戏里设计一🉑🆥👨个统一的钱包,就像紫微星的金币钱包似的,是中台性质的,可以连😻🆦👯接到许多款游戏。玩家在一款游戏中赚到了加密币,可以转到其他游戏中消费,也可以转到交易平台上卖掉。”

    “等一下,这里面问题太多了,咱们捋一捋。”张朝洋对此很感兴趣,却也觉得这个脑洞有点大,“你的意思是在《天龙八部》中赚到的加密币,可以提取到钱包里。然后玩家在玩《鹿鼎记》的时候,就可以📞🛽⚔把加密币从钱包里提取出来,去购买游戏道具了。”

    “对。”

    “平衡性怎么办?游戏的设计,不可能绝对平衡。万一《天龙八部》的副本简单,赚到加密币更容易,而《鹿鼎记》很难。那玩家不就会选择从《天龙八部》中做🆌任务,然后把加🇂密币转到《鹿鼎记》中消费了?”

    “可以设置税率啊,越容易赚钱的🃃生意,税率越高。环🍵🌠🀠保行业,税率可能只有5%,🁘🆇烟草行业,税率可能达到80%。通过税率来调节啊。把加密币提取到钱包里,需要缴税。”

    张朝洋点了点头,接着说:“那收益怎么办?如果是这样设计,免费玩家一定很多,而且大多数的玩家都是为了做任务挖矿,😻🆦👯然后去交易所卖掉赚钱。”

    周不器笑道:“哪能这么绝对,《天龙八部》也能做任务场😠🂳外交易赚钱,有多少💵人会辛辛苦苦地做任务?游戏嘛,绝大多数的玩家,还是以娱乐为主。在现实社会中无法做到的事,去虚拟世界中一一实现,去成就个人的伟大事业。免费的玩家越多,对那些肯花钱的付费玩家来说,游戏体验就越好,优越感和成就感就越强烈。”

    张朝洋摇摇头,“这理由没有说服力。”

    周不器的反应很快,立刻就说道:“这也简单,在游戏里分级呗。普通的账号不能下副本挖矿,要升级到一定的等级才行。而挖矿也有难度,每次挖矿的多少也有区别。装备越🔘好,战斗力越强,挖出来的矿就越多。这样就可以激励玩家消费买装备了。还可以设计不同等级的矿区,每个矿区每天还可以设定最多挖出来的数量……设计呗,解释权在游戏方,把玩家死死地拿🟣捏住还不容易?”

    张朝洋沉默许久,“这么说来,这🃃个加密币💙💏🐵是无限🌡的。”

    “对。”