深度文化小说网>玄幻小说>执笔人苏云绮乌勒淮全文 > 一十零章 : 万和1200万
    《三国杀🅨🉉🅟》上线第一天,2🔒7万用户登陆游戏,最高在线人数12🌿🄲1万,实现营收258万。

    第二天,日活跃用户47万,日收益2🜮18万🄗♔

    第三天,日活跃用户2🕏🈪🁆5万,😷日收益147🐹🄱万

    第四天,日🔬🃬🚵活跃😑用户241万,日收益125万

    第五🌤天,日活跃用户🜖259万,日收益94🐹🄱万

    第六🌤天,日活跃用户262万,日收益15万

    第七天,🅨🉉🅟日活跃用户16万,日收益2🜮26万

    一周时间过去,登陆《三国🔒杀》用户数量已经突破400万大关,过半用户都是《星火游戏平台》新增用户,意味着《三国杀》上线后为《星火游戏平📃😎⛶台》🝲🏆🗳带来超过200万用户,大部分都是活跃用户,让《星火游戏平台》在日活跃用户数量上大幅度领先《银河游戏平台》。

    一周时间里,银河游戏为了增加用户数量开启《特种兵4》、《三国风🛗🜠云5》两款游戏打折活动,一定程度上为《银河游戏平台》增加部分用户,但远远无法与《星火游戏平台》增加用户数量相比,使得银狐游戏股价继续下跌,一周时间里股价已经下跌近10。

    银河游戏的高层们一个个焦急的脑袋快要冒烟,却没有任何能够挽回颓势的好方法,只能眼睁睁看着《星火游戏平台》变化,心中暗暗期待星火游戏在《三国杀》上面不要获得多少🚐💥🔀收入,最好是《三国杀》项目让星火游戏损失惨重。

    上线一周时间,《三国杀》为星火游戏带来1221万收益,相当于卖出🄴🁴🊁0万份第一版《三国杀》(以40元出🈾🃼厂价计算),看起来这个数字比较小,要知道第一版《三国杀》卖出1500万份,为星火游戏带来6亿收入,网游版《三国杀》一周收入只有其50分之一。

    但收益不能这样😑去计算,线下卡牌版《三国杀》就是购买式收费,游戏卖给一个玩家后不会再在游戏上产生任何收入,最多就是在游戏周边上创造一些收益。

    但网游版《三国杀》不同,网游版《三国杀》采用道具收费,上线初期武将皮肤较少,玩家若想要将所有武将皮肤都买下需🙸🏆🗵要花掉数千块。

    当然,将所有武将皮肤都买下来的狂👗热玩家少得可怜,但只要玩家买下一款皮肤,对于星火游戏来说就是赚了。

    从《三国杀🔬🃬🚵》一周销售数据桑来🍧🊡👸看🂜🏩,第一天销售额最高,然后快速降低,第五天销售额居然跌破100万,但之后两天销售额迅速提高。

    以第七天的226万销售额为例,就算全是购买武将皮肤带来的收入,那也仅仅卖出4万套左右的武将皮肤,而《三国杀》玩家数量已经突破400万,相当于一百个玩家中才有一个玩家🌶🃢购买武将皮肤,这个比例也太低了,还有很大的提升空间。

    《三国杀》日销售额在经历连续几天的降低后迅速提高,这正是星火游戏内部曾🂤🐳预测的一点,在玩家们习惯《三国杀》这款游戏后,玩家们会寻找方法显示自己的个性,一个玩家购买更精致的武将皮肤在游戏中显现出来,很快就有其他玩家更上,这是玩家之间的攀比。