即便是不靠新🜾🇵人比例去推🟓断游戏难度,这次游戏的机制也处处是坑。
首先🖤,在所有玩家之中埋一个🜈雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,直接就让所有人对同班的信任感降低至冰点。
五天的游☝戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就有至少六名玩家要在每晚的随机杀🃰人中丧生。
至于为什么说是至少六名,是因为游戏玩法还埋了另外一🏋😟个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决定🚆👌了玩家在这个很大一部分靠运气的游戏里的存活几率。
如果你不幸抽到了一张很糟糕的身份卡牌,那你就很有可能会在夜晚被选中成为鬼🎬🔌⚵的猎物。
唯一能改变卡牌的方式,就是杀人,杀掉其他的玩⛦家,交换到他的身份卡牌🜉⛼。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论你抽取到的卡牌是好是📁坏,你都会身处危险的旋涡中。
十一名玩家,一只鬼。
如果一🛸♟直揪不出鬼,死亡名额绝对不止是🜀⚫🔕六个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕迹地扫视在👊🖼场🟓玩家的表情,心中满是忧愁。
他们不可能在第一天就达成共识,齐心🏢🛰☘协力合作去排查鬼🏋😟。🆘🏳🞈
而且既🛸♟然系统说,队友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很高级的替换,不可能靠☩🂃对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然🈀游戏就太过简单了。