“奈奈,你没收到暗示一类的消息吗?”
“嗯...”
“...”
说,还是不说?
南路遥犹豫,想🞁找点东西捏捏,握起前边那滴落⛅小水滴♅🆀的玻璃杯小饮半口,放下...
竹本奈奈眸🞿子闪闪,盯着杯沿,那消退的📝🛸红晕又是浮了上来...
“咳咳📪🝨🍨,那什🞔📹麽,奈奈,这次动画化别抱太大的⛅期待为好。”
“哦...啊...是🅆那样啊。这个我知道,有作品的企划,G0u通没做好,没进行下去,所以名额转到了我作品上边?”
“嗯...”
动画制作是一个漫长的周期X工作。
动画制作会经常出现谈不拢的情况,多数情况🏑他们会在♅🆀‘没有公布确定消息⛭🝦’之前,动画公司就已经开始了制作。
好,不好,演示样品如何,赞助商谈不谈得💅拢,有哪些条件,需要安cHa什麽🞥人进哪个组,指定‘指标’到不到位,又需要动哪些‘零🆄🍄件’...
诸多事情,在不断开会讨论同🔾🆐时,动画制作也在同时进行。
一个谈不拢,这事儿就掰了。
失败企划将会转交给下一项目再度利用。
大多数动画公司,隶属於出版社旗下,选择权利在於出版社,不在动画公司。😋⛝谈不谈得拢是出版社与赞助商需要讨论的问题,制作不制作,他们只能做,属工具人X质。
卖碟?卖碟能有卖书赚钱?这个时代,碟片销量一万就谢天谢地了,轻小说那边腰斩线定在三万,漫画销量多的更是能到百万级别。