包括薛迅羽在内的许多玩家,在《猛鬼猎人》的更新🎉🏓结束之后🔄♫,当即第一时间兴致勃勃的进游戏体验“深渊模式”。
仿佛是为了迎接即将到来的最终章节,“深渊模式”非常复古的🅘维持1:5的比例,即游戏中存在一名猛鬼玩家与五名猎人玩家。
不过这一回对于两🀞♞方玩家来说,他们在深渊😰🅀🃜😰🅀🃜内要做的,并不是互相之间展开追杀,而是必须相互帮助,从而不断往深渊更深处前进。
因为当游戏开始的那一刻,入口处就会涌现出一层,看似薄薄却没有尽头的黑暗,并且这股黑暗会随着时间🂿🔡推移,不断侵蚀着下方的一切。
这也是两方阵营之间可以🃞😶合作的基🙿🐈♝础,因为总的来讲他们没有太多竞争关系,首要目的都是需要在黑雾侵蚀之前逃离深渊,或者说往下方脱逃。
总🌝⛫🝗的🆋🎂来⚫🔙🀿说在设置这个模式的时候,戴文瓘脑海中闪烁过的游戏原型,居然是……《双人成行》。
深渊隧道之中有着层层的阻扰,有些地方只有猛鬼玩家🜒🁡能够开启,有些地方必须猎人玩家才能启用,双方同心协力才能够不断闯关。
一开始许多玩家没有注意游戏📡🜜开始前的说明内容,依旧抱着🙷🏀其他模式当中的心态,刚进入游戏内就恨不得整死🚨🕾🏌对方。
最后的⚫🔙🀿结果就是因为缺乏必要条件,比如猎人玩家🍠🉡🈻损失太多,或者猛鬼玩家干脆提前被弄死,导致两个🛇🚍阵营双双打出GG。
前面提到的那些前情回顾,是只要在🛊🚮深渊内下🌻降一定距离,就会在玩家视角的一定区域,出现旧日记忆的回溯。
早期经常出现⚩这样的情况,因为🄞玩家沉迷于观看这些剧情,以至于忽略了对外界的观察,等反应过来时🛇🚍已经被黑暗给吞噬了。
同样还有哪些散落在各处的文件资料,玩家们发现有时候真的不是自己不想去找,而是因为由🚔于操作不熟练,已经没有时🟉🛒间给他们去找资料了。
在经历了穆季姜🉈“黄金三章”的洗礼后,薛迅羽这群玩家如今胃口已经很刁了,当真正开始体验“深👈📵渊模式”的那一刹那,薛迅羽的眉头就开始不断狂跳。
怎么说呢这种合作模式,放在《猛鬼猎人》当中确实真正⚝属于首次,可你要是放在其他游戏里面那多了去了好不好☟🀧?
不过在游戏通关之前,薛迅羽这群玩家还可以这样🍠🉡🈻安慰自己,这只是最终一战的过渡章节而已,下一章才是最终一战,所以质量差一点也不是不能够理解嘛。
在这种自我安慰的心态下,“深渊模式”终于进行到最后一步,猛鬼与猎人如果还活着的话,经历黑雾与沿途陷阱的🜬层层阻扰,终于冲出了这仿佛永无止境的深渊一般。
冲破深渊之后是正常的世界,即回忆🛊🚮中屡次出现的,在科斯塔蒙德公司总部最深处的实验室,只是因为数十年的时间洗礼,这里如今已经覆盖上一层浓厚的灰尘罢了。